home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Game 1999 #10 / Mega Game № 10 1999.iso / Data / Patches / m&m7_update_readme.txt < prev    next >
Text File  |  1999-09-17  |  16KB  |  391 lines

  1. The 3DO Company and New World Computing
  2. Might and Magic(TM) VII, For Blood and Honor(TM)
  3. Update v. 1.1 ReadMe
  4. August 1999
  5.  
  6. Thank you for purchasing Might and Magic VII, For Blood and Honor.  
  7. This document contains information you might find useful, and we think it 
  8. should help you to get as much enjoyment out of this game as possible.  
  9. We hope you will have as much fun playing this game as we had creating it.
  10.  
  11. -------------------------------------------------------------------------
  12.  
  13. 1)  Update v. 1.1 Information
  14. 2)  New Features
  15. 3)  User Manual Errata
  16. 4)  Other Keyboard Information
  17. 5)  Video Card And Other Hardware Drivers / Direct X
  18. 6)  Windows«, Virtual Memory, and Hard Disk Space
  19. 7)  Miscellaneous
  20. 8)  Troubleshooting
  21. 9)  Purchasing Software
  22. 10) Contacting Customer Support 
  23.  
  24. -------------------------------------------------------------------------
  25.  
  26. 1)  Update Version 1.1 Information
  27.  
  28.  
  29. Recharging Mr. Malwick's wand no longer gives the incorrect charge
  30. range.  The fix also corrects this problem in saved games.
  31.  
  32. Wands found on the ground now have the proper amount of charges.  This
  33. will result in no wands showing up with "0" charges.  This will prevent 
  34. the wands from disappearing when first used by a party member.  These 
  35. wands can also be recharged by a spell or potion if the base charge is 
  36. greater than one. The fix also corrects this problem in saved games.
  37.  
  38. The backpack no longer causes corruption, crashes or item duplication.
  39. The fix also corrects this problem in saved games.
  40.  
  41. The spear now causes the correct amount of damage with bonuses at expert
  42. level. The fix also corrects this problem in saved games.
  43.  
  44. No invisible monsters will spawn in the Arena. 
  45.  
  46. Corrected the loading of different saved games that would infrequently
  47. cause the character portraits to drop for the second, third, and 
  48. fourth characters.
  49.  
  50. Corrected Necromancer and Mages that would occasionally summon
  51. incorrect monsters.  Necromancer can summon only Ghosts and Mages can 
  52. summon only Light Elementals.
  53.  
  54. Looking through the character inventory/spellbook in "The Pit" will 
  55. no longer cause an internal error.  The fix also corrects this problem 
  56. in saved games.
  57.  
  58. The "Kill the Griffin" quest can be completed in all instances. The 
  59. fix also corrects this problem in saved games.
  60.  
  61. The NPC Master Healer no longer wipes out the armor skills of the 
  62. party.  The fix prevents this issue from reappearing in saved games,
  63. but does not restore previouly lost skills or points.
  64.  
  65. The lich jars now appear in their correct location in the "Walls
  66. of Mist".  They will be there regardless of restarting or loading
  67. from a previously saved game.
  68.  
  69. The phantom "0" quest that may appear in the Quest Notes does not 
  70. affect gameplay.
  71.  
  72. Any error message that occurs when traveling from one area to another
  73. has been rectified.  The fix also corrects this problem in saved 
  74. games.
  75.  
  76. Conditional effects no longer appear on duplicate party member
  77. portraits when only one has been affected.
  78.  
  79. The ambush event in Deyja no longer occurs repeatedly.
  80.  
  81. Minor text bugs were also addressed.
  82.  
  83. -------------------------------------------------------------------------
  84.  
  85. 2)  New Features
  86.  
  87. These additional features were added after the manual was completed.
  88.  
  89. The Current Quests, Notes and History books will flash as they get 
  90. added to and updated.  The book will stop flashing once accessed.
  91.  
  92. You can right click on the mini-map (upper right corner) or the player 
  93. map (M key) in outdoor areas to get the name of the building the mouse 
  94. cursor is over.
  95.  
  96. Right clicking on skills in the character skills screen will show which 
  97. Skills the character can learn at his current promotion (white), skills 
  98. he could potentially learn at a following promotion (yellow), and skills 
  99. he will never be able to learn (red).  It will also show the total bonus 
  100. to the skill from NPCs or items.
  101.  
  102. Protection from Magic (master level Body spell) also protects against 
  103. the Eradication condition at Grandmaster level.
  104.  
  105. Training takes one week per level per visit, to a maximum of the number 
  106. of times any one single character trains.
  107.  
  108. Toggling colored lights (Video Options; hardware only) requires the 
  109. Level to be reloaded to take effect.
  110.  
  111. The gamma setting can be changed in the Video Options submenu under 
  112. the Controls option in the options menu (Esc command).  Note: Must 
  113. be in full screen to affect the gamma setting.
  114.  
  115. -------------------------------------------------------------------------
  116.  
  117. 3)  User Manual Errata
  118.  
  119. Page 14.  Ranger Class - No spells are available until the first 
  120.       promotion (Hunter).
  121.  
  122. Page 16   Archer Class - Disarm Trap is at (B) Basic until second
  123.       promotion.
  124.  
  125. Page 24   Controls - "Graphic Detail:" this option has been replaced
  126.       by "Configure Keyboard" and "Video Options".  Configure
  127.         Keyboard allows the alphanumeric keys to be remapped. 
  128.        Video Options allows the Gamma Settings, Blood Splats,
  129.       Colored Lights, and Tinting to be reconfigured. (Note:
  130.       the Video Options are only available in Hardware Acceleration
  131.       mode.)
  132.  
  133. Page 26   Moving Around - "[", "]" keys will move the party sideways 
  134.           (strafe movement).
  135.  
  136. Page 45   Fire Magic: Fire Spike - Spell duration will last 10 real-time
  137.       minutes, regardless of whether you are in turn-based or 
  138.       real-time mode.
  139.  
  140. Page 45      Fire Mage: Immolation - Spell will flare up every 5 game-time
  141.       minutes.
  142.  
  143. -------------------------------------------------------------------------
  144.  
  145. 4)  Other Keyboard Information
  146.  
  147. Full screen/Windowed Toggle: F4
  148.  
  149. You can pause Might and Magic VII by pressing the Esc key to bring 
  150. up the options menu or by pressing the Return Enter key to enter 
  151. turn base mode.
  152.  
  153. Keyboard Remapping:
  154.  
  155. When remapping the Might and Magic VII commands, you will not be able
  156. to use the numeric keys, escape key, function keys, print screen, scroll 
  157. lock, pause/break, shift, alt, or caps lock.  The only remappable keys 
  158. available on the numeric keypad are the ADD (+), SUBTRACT (-), and 
  159. ENTER keys.   
  160.  
  161. The [H] key cannot be reassigned, it will always bring up the History 
  162. Book.
  163.  
  164. -------------------------------------------------------------------------
  165.  
  166. 5)  Video Card And Other Hardware Drivers / Direct X
  167.  
  168. If you experience problems running Might and Magic VII, make 
  169. sure you have the latest drivers for your audio and video card. 
  170. Video and Sound card manufacturers regularly update their software 
  171. drivers to enhance performance and stability, and to improve 
  172. compatibility with DirectX.  You can find links to many of these 
  173. manufacturers' sites by going to the Driver Updates section of our 
  174. support web site, which is located at http://www.3do.com/support. 
  175.  
  176. You may obtain a list of Microsoft-certified video and audio drivers for 
  177. your hardware by going to http://www.microsoft.com/hwtest/hcl/.  Drivers 
  178. listed here are confirmed to be compatibility with Windows 95, Windows 98
  179. and Windows NT 4.0. 
  180.  
  181. Microsoft updates DirectX and its components regularly and posts them for
  182. download off of their web site at http://www.microsoft.com/DirectX.  
  183.  
  184. Issues regarding the hardware acceleration.
  185.  
  186. The Voodoo 3(TM) in windowed mode does not correctly display the water 
  187. tiles' mipmaps.  Running in full screen will rectify this. Alt-Tab
  188. command may cause the screen to flicker in full screen.  This can be
  189. corrected by switching to windowed mode (F4 key) and then switching
  190. back to full screen (F4 key).
  191.  
  192. The Voodoo 2 must have it's latest DirectX 6 drivers.  The mouse 
  193. cursor may experience flickering, but doesn't impact gameplay.  
  194. If changing the gamma settings through the display properties, 
  195. be sure to exit Might and Magic VII first.
  196.  
  197. The Permedia(TM) 2 currently reports that it has all the features required 
  198. to run Might and Magic VII, but has problems with our lighting model.  
  199. Run in software mode if any problems occur.
  200.  
  201. The Ticket To Ride(TM) has a choppy mouse on some machines.
  202.  
  203. Rendition Verite(TM) V2200 and the SIS6326 chipsets currently only run 
  204. in full screen.
  205.  
  206. The nVidia(TM) Riva128 and Riva128zx(TM) are not supported.  Only run in 
  207. software mode.
  208.  
  209. The Intel740(TM) chipset based AGP graphics card on non-Intel motherboards 
  210. may experience problems in hardware.  Suggest running in software mode.
  211.  
  212. If any audio issues occur when using Accelerated 3D Audio, changing to 
  213. the 'Microsoft Sound 3D hardware support' or disabling the Accelerated 
  214. 3D Audio may resolve them.
  215.  
  216. Might and Magic VII will run on Windows NT 4.0 service pack 4 in 
  217. software only.
  218.  
  219. ------------------------------------------------------------------------
  220.  
  221. 6)   Windows, Virtual Memory, and Hard Disk Space
  222.  
  223. The Windows operating system requires a certain amount of virtual 
  224. memory to function properly. The amount of virtual memory required by 
  225. Windows varies depending on how much of your computer's resources are 
  226. required by an application.  Might and Magic VII, like most 
  227. other games, requires the use of most of your computer's resources to 
  228. run properly.
  229.  
  230. Therefore, for a Windows application like Might and Magic VII to 
  231. run properly there must be sufficient free space on the hard disk with 
  232. your Windows system folder.  You should keep enough free hard disk space 
  233. equal to the larger of: two times the total amount of RAM your computer 
  234. has; or, 10% of the space on the hard drive with Windows.
  235.  
  236. Note: Might and Magic VII requires 375MB Megabytes (minimum) free 
  237. hard drive space on the destination drive and at least 1 MB of free 
  238. space on your C:\ drive.
  239.  
  240. ------------------------------------------------------------------------
  241.  
  242. 7)   Miscellaneous
  243.  
  244. The official strategy guide for Might and Magic VII is available from 
  245. Prima Publishing.  To order call (800) 531-2343. It is also available 
  246. at bookstores and multimedia outlets nationwide.
  247.  
  248. The official Might and Magic VII website is located at: 
  249. http://www.3do.com/products/pc/MM7.  Please feel free to stop by and check 
  250. out our site.
  251.  
  252. If any patches are released for Might and Magic VII or any other 
  253. New World Computing or 3DO game, GameUpdate(TM) can automatically download
  254. the most recent patch and patch your game for you.  You must have the
  255. game currently installed on your computer and have an Internet Service 
  256. Provider (ISP) to use Game Update.  To run Game Update, first connect
  257. to the internet.  Next click on your Windows Start button and select 
  258. Programs, then Might and Magic VII, then Game Update.  The Game Update 
  259. utility will then download the latest patch available and run the patch 
  260. for you.  If you already have the latest patch, Game Update will
  261. confirm this.  As a convenience to you, Game Update also checks any 
  262. other recent New World Computing or 3DO products installed on your 
  263. computer also.  You can choose to update them or not, as you wish.
  264.  
  265. ------------------------------------------------------------------------
  266.  
  267. 8)   Troubleshooting
  268.  
  269. Installation 
  270.  
  271. Problem:     
  272.     The CD is in the CD-ROM drive, but the computer is not 
  273.     recognizing it. 
  274. Answers:     
  275.     The CD may be dirty or scratched.
  276. Solutions:     
  277.     1. Make sure that the data side of the CD (shiny side) is not 
  278.     dirty or scratched.  If it is dirty, take a lint free 
  279.     non-abrasive cloth and wipe gently to clean it (always wipe from 
  280.     the inside of the CD to the outside edges).  If the data side of 
  281.     the CD appears to be scratched, return the game to the store that
  282.     you bought it from, and exchange it for a new copy. If you are 
  283.     unable to exchange the game at the store that you bought it from,
  284.     please call Customer Support for information on our exchange 
  285.     policy.
  286.  
  287. Problem:    
  288.     The computer freezes during install, or you receive an error 
  289.     message (such as "*_ins error" or "An error has occurred during 
  290.     the move data process") during install.
  291. Answers:     
  292.     Your computer may be using an older 16-bit CD-ROM driver; or 
  293.     there may not be enough space on your hard drive for temporary 
  294.     files to expand; or the CD-ROM drive might be having problems 
  295.     with how it buffers information. Or, the Autorun or DMA settings 
  296.     on your CD-ROM drive could be interfering with the game 
  297.     installation.
  298.  
  299. To check and see if your computer is using an older 16-bit CD-ROM driver:
  300.     1. Right-click on the 'My Computer' icon and select 'Properties'.
  301.     2. Click on the 'Performance' tab.
  302.     3. In the Performance status box, if the File System line says  
  303.     "Some drivers are using MS-DOS compatibility", you are using a 
  304.     16-bit CD-ROM driver.
  305. Solutions:    
  306.     1. For 16-bit CD-ROM drivers: Contact the manufacturer of your 
  307.     CD-ROM drive or the manufacturer of your computer for an updated
  308.     32-bit CD-ROM driver.
  309.  
  310.     2. For 32-bit CD-ROM drivers:
  311.         1. Close all unnecessary programs running in the 
  312.         Background.  Press the CTRL+ALT+DEL keys at the same time
  313.         to open the Close Program window, select a program, and 
  314.         press the End Task button.  Repeat this process until all
  315.         programs except 'Explorer' and 'Systray' are closed.
  316.     
  317.         2. Delete all files in your C:\Windows\Temp folder, then 
  318.         empty the Recycle Bin.
  319.  
  320.     3. Turn off read-ahead on the CD-ROM drive:
  321.         1. Right-click on the 'My Computer' icon and select 
  322.            'Properties'.
  323.         2. Click on the 'Performance' tab.
  324.         3. Click on the 'File System' button.
  325.         4. Choose the 'CD-ROM' tab at the top
  326.         5. Change the 'Optimize access pattern for' field to 
  327.            'No read-ahead'
  328.         6. Click on Apply, then OK and finally click Close (you 
  329.            will be prompted to restart your system).
  330.  
  331.     4. Turn off the Autorun and DMA settings on your CD-ROM drive:
  332.         1. Right click on the 'My Computer' icon and choose 
  333.            'Properties'.
  334.         2. Click on the 'Device Manager' tab.
  335.         3. Click on the '+' sign next to the CD-ROM line so that 
  336.            it becomes a '-' sign.
  337.         4. Click on the line that appears under the CD-ROM line 
  338.            so that it is highlighted, then click on the 
  339.            'Properties' button.
  340.         5. Click on the 'Settings' tab.
  341.         6. Look for the Auto-insert Notification and DMA lines.  
  342.            If there is a check mark in the boxes next to either 
  343.            of these lines, click on the box to remove the check 
  344.            mark.
  345.         7. Click on the 'Apply' button, and then click on the 
  346.            'OK' button.
  347.         8. When you are asked if you want to restart your system,
  348.            choose 'Yes'. 
  349.  
  350. You can restore all of the CD-ROM settings back to normal after the game 
  351. has been successfully installed.
  352.  
  353. -------------------------------------------------------------------------
  354.  
  355. 9)  Purchasing Software
  356.  
  357. You can order other 3DO software directly from 3DO through our order web 
  358. page at http://www.3do.com/direct, or you can call the 3DO Direct line 
  359. at 800-336-3506 (outside the United States at 650-261-3227).
  360.  
  361. -------------------------------------------------------------------------
  362.  
  363. 10)  Contacting Customer Support
  364.  
  365. For technical problems or questions:
  366.  
  367. 3DO Customer Support Website:
  368. http://www.3DO.com/support (includes an email question form)
  369.  
  370. E-mail:
  371. customer-support@3do.com
  372.  
  373. Phone:
  374. Monday through Friday from 9 a.m. to 12 noon and 2 p.m. to 5 p.m. 
  375. Pacific Time, at (650) 261-3454.
  376.  
  377. Fax Number: (650) 261-3419
  378.  
  379. -------------------------------------------------------------------------
  380.  
  381. Copyright 1999 The 3DO Company.  All Rights Reserved.  3DO, Might and Magic, 
  382. Blood and Honor, New World Computing, and their respective logos are 
  383. trademarks and/or service marks of The 3DO Company in the U.S. and other 
  384. countries.  All other trademarks belong to their respective owners.  
  385. New World Computing is a division of The 3DO Company.
  386.  
  387.  
  388. -The End-
  389.  
  390.  
  391.